剑与远征第4关如果指的是《剑与远征:启程》合奏挑战第四关,优先采用“蝎子、凤凰、波尼、蝴蝶、双子”的凤波蝶阵容,双子缺少时可以换成小羊。挑战开始后,敌方增益只选择前排和中排属性,不要拿最后一排的强化效果,否则敌方后排输出和生存能力会明显提高,整体战斗会更难处理。我方增益推荐“沉醉之迪”和“震撼钟鸣”,前者负责强化控制与输出节奏,后者帮助队伍在关键阶段打出爆发,1600分与3200分目标都可以围绕这套思路搭配。
![剑与远征第4关[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f80f58d7e0.21098244.png)
站位方面,蝎子放在前排承伤并吸引火力,凤凰尽量放在不容易被集火的位置,确保能够持续提供治疗、复活或辅助效果;波尼负责补充队伍的功能性,蝴蝶则要保证技能能够覆盖核心输出与前排。双子适合放在后排安全位置,利用增益和技能循环提升全队效率,小羊则更适合练度一般、需要额外续航的阵容。进入战斗后不要急着连续释放所有主动技能,先观察敌方前排的控制和爆发,等蝎子稳定接住伤害,再让蝴蝶、波尼和双子依次启动辅助效果,最后集中资源给凤凰与主力输出制造击杀窗口。
![剑与远征第4关[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f80f94d4d8.54342379.png)
这关真正的难点不是单纯堆攻击,而是敌方前排强化后会拖慢击杀节奏,后排又会持续制造高额伤害,因此增益选择必须服务于“尽快突破前排”。如果队伍经常在开场就减员,可以把更高等级的防御装备优先给蝎子,给凤凰补充生命与抗性,输出位则优先提升攻击、暴击和技能循环属性。自动战斗不稳定时,建议改为手动操作:第一轮技能用于稳住阵型,第二轮技能集中处理敌方前排,敌方核心单位血量下降后再开启爆发,避免技能全部打在护盾或低威胁目标身上。
普通玩家应先以1600分通关为目标,再根据剩余练度冲击3200分,不必一开始就追求最高奖励。公开攻略普遍认为第四关属于五星难度,对英雄品质、装备和技能等级要求较高,4800分档位对低练度阵容并不友好,更适合高培养度队伍挑战。若凤波蝶阵容缺少关键英雄,可以保留蝎子、蝴蝶和凤凰的核心结构,再用具备治疗、护盾或群体增益能力的角色替换空缺,但需要降低敌方增益选择,优先保证队伍不在第一轮爆发中崩盘。
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