铜雀台地图的核心目标不是全歼敌军,而是护送锦旗抵达我方后方旗架,同时保证夏侯惇存活,并在五回合内完成战斗即可拿到完胜奖励。本关最多上阵三名武将,统御值上限为18,阵容最好采用一名控制、一名盾兵和一名高机动武将的组合。敌军真正棘手的是许褚与张郃,许褚拥有引蛇出洞,张郃带有独行赴斗并能施加定身,若让他们连续出手,持旗单位很容易被拖住,因此开局应优先限制二人的行动,而不是急着追求输出。
![三国志战棋版铜雀台地图[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f7a114a7d7.26414883.png)
铜雀台地图的旗子机制决定了走位顺序。开局夏侯惇会自动取得中央锦旗,持旗单位会成为敌军优先攻击目标,移动力下降10,行动后还需要休整一回合;如果被击败,锦旗会掉落在原地。回合结束时,锦旗会自动传给持旗单位周围一格内兵力最高的我方武将,附近没有合适单位时,旗子会生成在后方一格,等待武将待机拾取。掌握这一点后,就不能让三名武将并排挤在前线,而应提前排成“夏侯惇在前、接旗武将在后、控制武将侧翼牵制”的队形,让旗子每次转移都朝终点方向推进。
![三国志战棋版铜雀台地图[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f7a157ae87.35380410.png)
平民四回合路线可以使用马腾、曹仁和孙坚。马腾不需要额外战法,主要负责接旗和赶路;曹仁携带一夫当关、勇冠西州,若没有勇冠西州,可换成恃功傲宠;孙坚携带纵兵劫掠,用来持续控制张郃。第一回合,曹仁先开启八门金锁,再向前使用勇冠西州攻击程昱和许褚,孙坚控制张郃,夏侯惇向我方后方移动,马腾站到夏侯惇身后准备接旗。第二回合孙坚继续限制张郃,曹仁边退边补充控制,马腾走到可移动的最远位置,夏侯惇原地休整。第三回合夏侯惇向后移动并让马腾接旗,曹仁继续牵制敌军,孙坚不要离开张郃的控制范围。第四回合夏侯惇再向后走到终点附近,马腾接过锦旗后直奔旗架,通常可在回合结束时完成胜利。
若缺少固定武将,可以按照功能替换:马腾换成其他骑兵或枪兵,曹仁换成能够承伤的盾兵,孙坚换成严颜、孙策、邓艾等具备控制能力的武将;即使没有完整战法,也应优先保留稳定控制和机动能力。战斗中不要让曹仁追着敌人深入,盾兵只需卡住许褚、程昱的接近路线,控制武将则专门盯住张郃。许褚被限制后,敌军的引蛇出洞很难发挥,张郃无法行动后,徐晃的追击压力也会明显降低,剩余敌人可以交给持旗路线自然甩开。
追求三回合通关时,可使用自有张郃搭配吕玲琦、张辽、赵云或黄盖等具备位移能力的武将,再配合马腾完成接旗。第一回合张郃直接进入敌群,利用自带战法尽量控制四名敌人,夏侯惇向后撤,位移武将站在其后方,马腾同步拉开距离。第二回合张郃用勇冠西州压制许褚,位移武将向后移动并为接旗腾出通道,马腾走到队伍末端等待传旗。第三回合锦旗转移后,马腾直接冲向后方旗架。整套打法的关键不是击杀数量,而是控制敌军行动、保持传旗路线畅通,并避免夏侯惇被集火倒下。
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