市政厅11升12的核心目标,是先把城墙、酒馆、采石场和仓库全部提升到11级,再准备粮食、木材各417.5K,石材180K,即可开始升级。基础建造时长约为1天16小时,完成后单支部队容量由28K提升至33K,对采集、打野和前期野战都有明显帮助。市政厅等级还会限制其他建筑的最高等级,因此这一阶段不要被装饰建筑、低收益资源建筑牵着走,所有建设都应围绕主堡前置条件展开。
![万国觉醒市政厅12攻略[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f7882af635.49720338.png)
资源准备要提前安排,尤其是石材通常最容易短缺。城内资源建筑不建议平均升级,优先集中提升采石场,并派出高采集效率的统帅长期采集石矿;粮食和木材则通过城外资源点、联盟领地资源点、商店兑换和日常任务补充。升级前不要把资源箱一次性全部开完,按照当前缺口分批使用,避免仓库容量不足后被迫停工。仓库11级是市政厅12的硬前置,所以至少要确保城内基础资源保护量能够覆盖一部分库存,外出采集队伍也要保持持续运转。
![万国觉醒市政厅12攻略[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f7886539d5.01827170.png)
建筑排程上,推荐先完成城墙11,再处理酒馆、采石场和仓库。城墙通常消耗资源较多、建造占用时间较长,应尽早开始;酒馆和采石场的升级可以穿插进行,避免所有前置建筑同时等待。拥有第二建筑队列时,一条队列专门冲城墙,另一条队列处理酒馆、采石场或仓库,联盟成员的帮助次数要及时领取,再考虑使用建筑加速。市政厅正式开工前,最好确认学院没有占用全部加速道具,因为后续研究工程学、数学等经济科技,会持续影响建筑和研究效率。
统帅培养方面,前期不必为了追求高稀有度而分散资源。孙武适合清理野蛮人、驻防和小规模野战,技能等级提升稳定后能显著降低日常行动成本;贞德、科斯坦察、萨尔卡等采集型统帅则应尽快点出采集相关天赋,保证多支队伍同时在外工作。军事科技优先保证兵种等级、部队容量和行军能力,经济科技则先满足工程学、数学的前置并逐步提升。不要在市政厅即将升级时大量训练低阶部队,训练队列和粮食应优先服务于资源采集与前置建筑。
市政厅12完成后,建议立即检查城墙、仓库和学院的后续需求,再决定下一栋建筑的升级方向。日常玩法以采集、联盟帮助、击杀野蛮人和完成活动任务为主,资源箱、通用加速和行动力药水尽量集中使用,避免为了短期战力盲目冲统帅或装备。这个阶段真正拉开差距的不是单次投入,而是建筑队列不断档、采集队伍不闲置、联盟帮助不漏领,以及前置建筑按需求升级。只要围绕市政厅主线规划,33K部队容量、更多建筑权限和更顺畅的后续发展都会自然到手。
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